sabato 28 novembre 2009

Porta Solestà non segue la linea degli altri Sestieri


Il Sestiere di Porta Solestà ha deciso di non seguire la linea degli altri Sestieri Ascolani, in relazione alla sfiducia proposta al rettore Isopi. Il comitato gialloblu non ha ritenuto opportuno, in questo momento mettere in discussione il rettore in virtù del fatto che il prossimo anno si vota per il rinnovo dei consigli ed automaticamente si dovrà eleggere o confermare il rettore. Inoltre, c'è da dire che l’istituto della sfiducia non è contemplato in alcun regolamento quintanaro. Lo stesso comitato di Sestiere di Porta Solestà ha deciso poi di chiedere all’Ente Quintana di eseguire al campo dei giochi tutti i lavori necessari affinché vengano rispettate le normative contenute nell’ordinanza ministeriale sulla tutela degli animali.

Infine, si è riunito oggi a Firenze il consiglio direttivo della Federazione italiana giochi storici. Fra gli argomenti oggetto di discussione l’organizzazione dell’assemblea nazionale della Figs in programma domani sempre a Firenze e la ratifica dei rappresentanti tecnici della Figs, delegati all’applicazione della convenzione con la Federazione italiana degli sport equestri, in virtù dell’ordinanza ministeriale sulla tutela degli animali. L’Ente Quintana punta ad inserire un proprio autorevole rappresentante, cioè il direttore di gara Maurizio Celani.


Sir Robert D'Altavilla

martedì 24 novembre 2009

Dal corriere Adriatico


"Attacco finale al rettore Isopi"


Consegnata la lettera dei quattro capisestiere. Proposto Traini come sostituto

I capisestiere hanno passato il Rubicone. Ieri mattina è stata consegnata al segretario dell’Ente Quintana, Giacinto Federici, una lettera da recapitare al sindaco e presidente Guido Castelli in cui si chiede di sfiduciare il rettore Raniero Isopi. Il documento, redatto nel corso di una riunione che si è svolta lunedì sera, è stato sottoscritto dai responsabili dei Sestieri di Porta Romana, Pierluigi Torquati; di Porta Tufilla, Fabrizio Gaspari; della Piazzarola, Pierluigi Messidori e di Sant’Emidio, Enrico Fiori. I quattro capisestiere hanno ricevuto mandato dai loro comitati. Alla riunione di lunedì ha partecipato anche il dimissionario caposestiere di Porta Maggiore, Giuseppe Traini. Ha, invece, preferito non intervenire all’incontro, Luigi Lattanzi di Porta Solestà. I firmatari della lettera imputano ad Isopi l’assenza alle riunioni che avevano per argomento le questioni dei Sestieri ed agli appuntamenti quintanari. A detta dei capisestiere ha manifestato scarsa sensibilità ai problemi che in questi ultimi periodi si sono presentati.Lo stesso Giuseppe Traini è stato indicato come la persona adatta per andare a ricoprire il ruolo di rettore al posto di Isopi. Vecchio quintanaro, è stato per oltre dodici anni alla guida dell’Arme neroverde, Traini ha contribuito al rinnovo ed alla crescita del Sestiere di Porta Maggiore. E’ mancato, invece, l’appuntamento con la vittoria, sfiorata nel luglio del 2002 e nell’agosto del 2004. I capisestiere hanno evidentemente fatto il nome di Traini perché lo reputano una persona super partes che conosce perfettamente i problemi che ciascun Sestiere deve quotidianamente affrontare.La lettera è destinata al presidente dell’Ente Quintana perchè al punto 4 dell’articolo 7 dello statuto si legge che tra i compiti del Consiglio di amministrazione c’è la nomina del rettore, presidente del comitato tecnico, su proposta dei capisestiere e del responsabile del gruppo comunale. I capisestiere, quindi, si aspettano che l’argomento venga discusso il prima possibile, o almeno in occasione della prossima riunione del Cda di piazza Arringo. Con la manifesta sfiducia al rettore, si apre un capitolo nuovo della storia della Quintana. Mai era avvenuto prima che i capisestiere chiedessero la “testa” del rettore; soprattutto nessuna norma dello statuto prende direttamente in considerazione l’ipotesi della sfiducia, nè dunque è illustrato l’iter da seguire in caso di richiesta di “impeachment”. Il magnifico messere Castelli e i componenti del consiglio dell’Ente dovranno pronunciarsi sulla base dei regolamenti in essere, ma non è escluso che nella prossima riforma dello statuto, che dovrebbe concretizzarsi, così come annunciato dal presidente dell’Ente Quintana, entro la primavera, non si illustri direttamente il procedimento da seguire per sfiduciare il rettore.


pierfrancesco simoni

sabato 21 novembre 2009

Caso Natalini verso la riconferma dell'espulsione...A Tufilla è Borgioni il nuovo console



Si va verso la conferma dell’espulsione del consigliere di Sant’Emidio, Emanuela Natalini dal comitato rossoverde. Sembra essere questo l’esito della riunione del collegio dei probiviri che si è tenuta martedì pomeriggio nella sede dell’Ente Quintana. I cinque consoli presenti (Porta Tufilla non ha ancora sostituito il console dimissionario) hanno avuto accesso all’intera documentazione ed hanno esposto la loro opinione sulla questione, mettendola a verbale. Quanto da loro sottoscritto finirà sul tavolo del prossimo consiglio di amministrazione dell’Ente Quintana, cui spetta l’ultima parola.

Intanto il comitato di Porta Tufilla ha nominato Maurizio Borgioni console rossonero in sostituzione del dimissionario Luciano Gabrielli. Alla fine sono stati 10, sui 14 totali, i voti a favore dell’imprenditore ascolano. “La scelta è caduta su di lui - ha spiegato il caposestiere Fabrizio Gaspari - perché volevamo che fosse una persona super partes. Non abbiamo trovato un sestierante che fosse sufficientemente libero da condizionamenti e crediamo che Maurizio Borgioni possa rappresentare tutte le anime di Porta Tufilla. Riteniamo che dia lustro e visibilità, così come è stato per Gabrielli, sia all’Arme rossonero che alla Quintana stessa. E’ un appassionato del mondo equestre, anche se ha sempre vissuto la Giostra in maniera marginale non avendo avuto l’occasione di essere turato dentro alla rievocazione. Non ha ancora compiuto i 50 anni richiesti, ma spero che la nostra scelta di una persona stimata e rappresentativa, sia accettata”.Il Sestiere di Porta Tufilla ha inviato all’Ente Quintana il verbale della riunione del Comitato chiedendo al Cda dell’Ente che deroghi alla norma sull’età. Se l’Ente Quintana si riunirà, come sembra probabile, prima dell’8 dicembre Borgioni potrà giurare l’8 dicembre in duomo, come è da tradizione. Intanto, Porta Tufilla ha convocato per venerdì 27 alle ore 10 e per sabato 28 alle ore 11 l’assemblea degli iscritti al Sestiere che si terrà al Tufilla Club.




Sir Robert D'Altavilla

giovedì 19 novembre 2009

La Quintana coinvolge le scuole Ascolane


La Quintana cinvolge anche gli studenti degli Istituti ascolani. La giornata di sabato scorso è stata dedicata alla undicesima edizione del convegno organizzato dal Centro studi dell’Ente. Il tema dell’incontro che si svolgerà nella sala della Ragione di palazzo dei Capitani è stato “Il corteo storico: radici continuità, attualità”.

La novità è stata costituita dalla presenza attiva degli alunni di alcune classi dell’Itsas “Mazzocchi” dell’Isda “Licini”, dell’Ipsia “Sacconi” e delle Medie “D’Azeglio” (sede di via Sauro) e Luciani che hanno aderito al progetto “Protagonisti di un convegno”. Il segretario dell’Ente, Giacinto Federici, ha affermato: “I ragazzi saranno presenti al convegno insieme ai loro insegnanti, poi, in classe, svolgeranno un lavoro di ricerca su un aspetto trattato. Gli elaborati dovranno pervenire entro il 15 febbraio ed i più meritevoli saranno inseriti negli atti del convegno che pubblicheremo nel 2010. Sono previsti anche tre premi, consistenti in buoni acquisto per materiale didattico. Del convegno verrà realizzato anche un dvd”.

Il magnifico messere Guido Castelli ha rimarcato: “Nella scelta del tema, oltre al tradizionale aspetto storico e filologico, abbiamo pensato al temperamento quintanaro. Volevamo che l’argomento fosse uno stimolo per gli studiosi e per i quintanari per esprimere il loro spirito critico. Il corteo è un momento qualificante: precede la drammatizzazione del conflitto e rappresenta l’aspetto più turistico della rievocazione; da questo punto di vista è centrale”.L’assessore alla pubblica istruzione Giovanna Cameli ha affermato: “Il progetto proposto ai presidi è piaciuto. Oltre alla progettualità in sè, permette un valido processo di conoscenza e di apprendimento per l’autorevolezza dei relatori”. La preside dell’Ipsia, Giovanna Angelini, ha annunciato un elaborato congiunto con l’Isda. Il 28 novembre, a Firenze, si terrà il consiglio direttivo della Federazione italiana giochi stiorici. All’ordine del giorno la ratifica dei tecnici delegati all’applicazione della convenzione con la Fise. Quattro sono i membri e tra i candidati, c’è il direttroe di gara della Giostra di Ascoli, Maurizio Celani, sicuramente tra i più autorevoli. Inoltre si parlerà anche dello statuto federale.


Sir Robert D'Altavilla

venerdì 13 novembre 2009

La nuova riforma dell'ente entro la primavera del 2010


Il magnifico messere Guido Castelli ha dato mandato all'ufficio legale del Comune di studiare la forma giuridica migliore per l'Ente Quintana e la posizione che dovranno occupare i Sestieri, in vista di una riforma complessiva dello statuto. Castelli si è dato come termine per completare i lavori la prossima primavera. “L’Ente dovrà avere una fisionomia diversa, così come cambieranno i rapporti giuridici con i Sestieri, per due motivi: la recente normativa sul benessere degli animali introduce responsabilità di carattere penale e civile, per cui si impone di evidenziare le responsabilità di ciascuno. Inoltre, ci sono problematiche di carattere finanziario e fiscale che riguardano i Sestieri e che vanno meglio specificate”.


Conte di Rochefort

I Sestieri sfiduciano l'inerzia del rettore Isopi


I Sestieri si lamentano dell'operato del rettore della Quintana Raniero Isopi. Al rettore vengono imputati la scarsa sensibilità ai problemi quintanari ed il fatto di non riunire il comitato tecnico. E' probabile che a breve venga spedita una lettera al magnifico messere Guido Castelli in cui si chiede una verifica dell'operato svolto sinora da Isopi. Una sorta di lettera di “sfiducia”. Del futuro del rettore i capisestiere avevano già discusso il 6 agosto scorso, in cui era assente Lattanzi di Porta Solestà e all’ultimo momento ha dato forfait Torquati di Porta Romana, e lo hanno fatto di nuovo (stavolta erano tutti presenti), al cospetto del magnifico messere, Guido Castelli. Recentemente, i Comitati di Sestiere di Porta Romana e Porta Tufilla sono stati informati della situazione ed a breve dovrebbe toccare agli altri Consigli. I Sestieri sono preoccupati per l’inerzia del rettore, ma anche dell’Ente Quintana, su argomenti fondamentali per la programmazione delle Giostre del 2010.

Primo tra tutti, l’effetto che l’ordinanza ministeriale sulla tutela degli animali avrà sul regolamento del torneo. Si vocifera, ma siamo decisamente nel campo del non ufficiale, che la Quintana sarà vietata ai purosangue, così come avviene per esempio per il Palio di Siena. Essere sicuri di questo entro il 2009 darebbe tempo ai Sestieri, soprattutto quelli che oggi puntano sui purosangue come Piazzarola, Porta Tufilla, Porta Maggiore e Porta Solestà, di investire su nuovi cavalli ed essere subito competitivi. Se questo discrimine, invece, non dovesse essere introdotto, Porta Romana, potrebbe valutare, come sembra stia facendo, di acquistare un purosangue, alternativa ai mezzosangue Carioca ed Incodeo. Da qui l’urgenza di conoscere le nuove regole del gioco.

Inoltre il presidente dell’Ente Quintana, Guido Castelli, ha convocato il collegio dei probiviri per le ore 18 di martedì 17 novembre. Tale organo, composto dallo stesso presidente dell’Ente Quintana e dai sei consoli (allo stato attuale sono soltanto cinque perché Porta Tufilla non ha ancora provveduto a sostituire il dimissionario Luciano Gabrielli), dovrà esprimersi sul ricorso presentato dalla consigliera di Sant’Emidio, Emanuela Natalini, contro la sua espulsione dal Sestiere rossoverde. Il parere del collegio dei probiviri accoglierà il ricorso oppure proporrà all’Ente il provvedimento disciplinare da applicare, e cioè ammonizione, sospensione temporanea o radiazione.


Sir Robert D'Altavilla

domenica 8 novembre 2009

Porta Maggiore vicina al commissariamento


Dimissioni in serie nel comitato di Porta Maggiore e così il Sestiere neroverde rischia seriamente di essere commissariato, rivivendo le ansie di marzo, quando l’esecutivo vacillò perchè non fu approvato il bilancio consuntivo del 2008. La riunione del consiglio, prevista per venerdì, non si è tenuta perchè in settimana ben sette consiglieri componenti dell’esecutivo di via delle Terme avevano seguito l’esempio del caposestiere Giuseppe Traini e si erano dimessi. Il primo a farlo è stato Corrado Carpani, responsabile della scuderia. Dopo di lui, hanno rassegnato le dimissioni Stefano Vallorani, Benigno Benigni, Sergio Pompili, Bruno Ferretti, Ulisse Martorelli e Vittorio Carpani. Rimangono quindi in carica sei componenti: Antonio De Angelis, Vincenzo Gagliardi, Fabio Amatucci, Giorgio De Angelis, Guido Mariani e Salvatore Liberati. La soluzione del commisariamento è sancita dall’articolo 2 del regolamento elettorale che afferma che il Comitato agisce fin quando vi è il 50% dei propri componenti più uno. Nel caso il Comitato cessasse la sua funzione, il console diventerebbe commissario e se dovesse rinunciare, sarebbe il presidente dell’Ente Quintana a nominare un commissario. David Vitelli, ha commentato la delicata situazione: “Non ho ancora ricevuto documenti ufficiali, anche se ho sentito parlare di dimissioni e per questo la riunione di venerdì non si è fatta. Dobbiamo verificare quello che sta accadendo e capire le motivazioni, anche se possiamo intuirle. La frattura all’interno del Comitato, con i problemi che ne sono scaturiti, si è creata per delle incompatibilità di carattere tra i consiglieri, piuttosto che per delle divergenze sulla conduzione del Sestiere. I programmi restano quelli: preparare le due Quintane e realizzare gli estivi. In questo momento, il cavaliere è l’unico punto fermo”. Vitelli sul futuro di Porta Maggiore: “Non so quando avrà luogo la prossima riunione del Comitato di Sestiere perché a questo punto dovrebbe cessare di essere. Vorrei parlare con i consiglieri e capire se esiste la possibilità di tornare indietro. Qualora fossi chiamato ad assumere la funzione di commissario non mi sottrarrei a questa responsabilità”.


Sir Robert D'Altavilla

sabato 7 novembre 2009

Segnali di Distensione?



http://www.portatufilla.it/
Interessante spazio dedicato alla popolazione quintanara sullo spazio web del sestiere Porta Tufilla. E' sostanzialmente un semplice slideshow con la foto del quintanaro di turno e la frase che quest'ultimo ha dichiarato in occasione delle ultime giostre di quest'anno.
Segnali di distensione da parte di Gabriele Barbagrigia per il sestiere di Porta Solestà? Egli infatti si complimenta con il sestiere rossonero per la vittoria agostana. Può essere un primo segnale di sopimento di una delle più antiche rivalità ascolane? ;-) Continuano le slide e ci troviamo giustamente con delle dichiarazioni di parte rossonera, tipo "Grazie Massimo, Grazie Fabrizio", "Grazie a Dio sono di Porta Tufilla" etc etc.

Un nuovo modo insomma, di dare voce al popolo quintanaro. Siano benvenute tutte le iniziative simili!


Duca di Plexiglass

mercoledì 4 novembre 2009

Cambio di sella per Gubbini


Per Massimo Gubbini, nella giostra della Quintana di Foligno, a quanto pare ci sarà un cambio di sella. Il cavaliere di Bevagna infatti passerà a giostrare con i colori del Giotti. Lasciando cosi il rione Spada. Ricordiamo agli amici quintanari che il Giotti è alla ricerca di un nuovo cavaliere dallo giugno scorso. A settembre per il rione biancazzurro infatti ha giostrato l'esperto Luca Veneri, aretino, non riuscendo a centrare la vittoria. Vedremo cosa di nuovo Gubbini porterà alle sorti del rione Giotti.


Duca di Plexiglass

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

Giochi by Flashgames.it

Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

Giochi by Flashgames.it

Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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