giovedì 29 marzo 2012

Quale futuro per lo Squarcia?



Dal Messaggero di Ascoli del 22 marzo 2012:

I lavori di sistemazione sono costati un milione e 350.000 euro. Per metterlo a norma, nel caso debba ospitare concerti o eventi del genere, ne occorrono altri 500.000 euro. Non è finita: ogni anno, per prepararlo per le due Quintane, se ne spendono altri 25.000. Numeri da capogiro soprattutto se ricondotti a quella che, di fatto, resta una cattedrale nel deserto nel cuore della città. Il vecchio campo Squarcia, più di cento anni di vita, da quattro è utilizzato solo per le Giostre quintanare di luglio e agosto. Sta lì dai primi del secolo scorso e si tratta di una struttura che ha ospitato gare sportive di ogni tipo, non solo calcistiche, ma anche parate militari, saggi ginnici nonché accompagnato la prima parte della storia dell’Ascoli Calcio che su quel terreno disputò il suo ultimo torneo di serie C nel 1961-62. Per non dire delle migliaia di allenamenti e partite di quasi tutte le squadre dilettantistiche cittadine che vennero sfrattate tra il 2006 e 2007. Poi la giunta guidata dal sindaco Piero Celani sposò un progetto che prese vita nel 2008 con una spettacolare inaugurazione, ma che evidentemente è poi rimasto in naftalina. "Sono state costruite le due attuali curve in cemento armato - dice Marco Regnicoli, capogruppo de L’Alveare, lista civica di minoranza - e risanata l’antica tribuna centrale, ma noi proponemmo un altro progetto mai stato preso in considerazione. Avrebbe invece portato giovamento non solo alla Quintana ma all’intera città. Avevamo semplicemente ripreso - aggiunge Regnicoli - il progetto del professor Bernardo Secchi che era stato autore del Piano particolareggiato del centro storico". Era previsto un abbassamento dell’attuale campo di gara alla pari con il giardino di Forte Malatesta e con quest’ultimo e la chiesa di San Vittore scenari naturali del campo di gara con i conseguenti abbattimenti della tribuna centrale e della palestra di via delle Terme. "L’otto sarebbe stato girato di novanta gradi con gli spettatori sistemati su tribune smontabili al posto di quelle attuali - scende nei dettagli - il corteo sarebbe entrato dal giardino di Forte Malatesta proseguendo da viale De Gasperi in via delle Terme e i figuranti sistemati su tribunette di legno a ridosso di Forte Malatesta". I conti però non tornano non solo per il discutibile restyling della struttura, ma anche per il limitatissimo utilizzo che se ne fa da quattro anni. "Doveva diventare un parco per fare jogging in mezzo al verde, realizzato con percorsi attrezzati e aree per bambini. Ma doveva essere anche uno spazio per ospitare concerti e altri eventi simili - continua Regnicoli - inoltre i Sestieri avrebbero avuto finalmente la possibilità di usarlo tutto l’anno creando una scuola di cavalieri ascolani". Dubbi e polemiche anche sull’ipotesi di abbattimento della tribuna che in Italia fu tra l’altro la prima in cemento sospesa. "Su questo argomento ho chiesto più volte di vedere il parere della Sovrintendenza, ma pare che si tratti solo di un parere verbale - conclude Regnicoli - il risultato è che lo Squarcia resta uno spazio bello e importante chiuso alla città". La speranza è che la giunta Castelli prima o poi ci metta mano, anche per mantenere una promessa non attuata dalla precedente giunta che all’epoca del restyling era sì in dirittura d’arrivo, ma anche composta da cinque dei dieci assessori dell’attuale giunta.





Dal Messaggero di Ascoli del 23 marzo 2012:

Campo della Quintana o parco pubblico? Il dilemma non ha motivo di esistere e il campo Squarcia, ammesso che la giunta comunale riesca a trovare la giusta ispirazione (e anche qualche soldino, che doveva comunque essere messo in cassaforte da diverso tempo), potrà diventare durante tutto l’anno sia la casa della Quintana a disposizione dei Sestieri che un giardino pubblico per tutti gli ascolani. Il progetto, almeno quello, prevedeva questo. A farsi garante della sua continuità c’è Luigi Lattanzi, attuale assessore all’urbanistica ed assessore ai lavori pubblici nella giunta targata Piero Celani che concluse le sue fatiche nel 2009. Fu proprio lui, insieme all’ex primo cittadino, a presentare il progetto del nuovo Squarcia. Già, proprio quello del famigerato parco urbano che non solo avrebbe accolto la Quintana tutto l’anno ma sarebbe diventato pure un importante punto di riferimento per anziani e bambini. Dal 2008, però, in tanti definiscono lo Squarcia una cattedrale nel deserto. Lattanzi non è d’accordo, anche se non può negare come la struttura da quattro anni sia off limit dodici mesi eccezion fatta per le Giostre di luglio e agosto. A queste aggiungiamo "Ascoli Christmas", il villaggio di Natale che nel 2010 (prima e unica edizione) lasciò profonde ferite al terreno poi risanate grazie all’Ecoservices che ovviamente non lavora gratis. "La finalità deve restare quella di un’area a servizio della città - dice Lattanzi, quasi sulla stessa lunghezza d’onda del consigliere d’opposizione Marco Regnicoli (L’Alveare) che ha fatto dello Squarcia uno dei suoi cavalli di battaglia - ero assessore ai lavori pubblici e presentai il progetto ma non era mio compito provvedere alla gestione della struttura. Inoltre in Comune ci fu grande bagarre, poi le elezioni, ma non vuole essere un alibi. Anzi - insiste - ne parlerò col sindaco Castelli e poi con tutta la giunta, perché lo Squarcia è stato riqualificato ma il suo utilizzo deve ancora essere ottimizzato. Va insomma restituito alla città così gli amatori potranno utilizzarlo per fare jogging e non correre più rischi lungo le strade e i bambini per giocare negli spazi verdi attrezzati. Ci saranno da studiare che tipo gestione vorremo dargli e a quali spese andremo incontro. Servirà un custode, magari funzioneranno un piccolo bar e le docce, è tutto da vedere. Dovrà essere uno spazio ludico-ricreativo, voglio rimanere fedele all’idea originaria del progetto". E la Quintana? "Squarcia nove mesi per tutti e tre per la Quintana con prove diluite da maggio - aggiunge Lattanzi che non può celare la sua anima quintanara - ma ci sono elevati costi di gestione tra ambulanze, medici, veterinari, ecc". A Lattanzi, che ha anche giocato al calcio, non facciamo fatica a ricordare, come testimoniato dal presidente del Coni, Aldo Sabatucci, che nel corso di un secolo lo Squarcia è stato punto di riferimento non solo sportivo ma soprattutto sociale per diverse generazioni di ascolani. "Ad Ascoli lo sport è nato lì - sottolinea Sabatucci - ricordo le gare di atletica prima che nascesse l’Asa, quelle di ciclismo e tanto calcio, ma c’erano anche campi da tennis e basket e si faceva pure pattinaggio. Vedere chiuso tutto l’anno quello che per un secolo è stato un polo sportivo dispiace a tutti gli ascolani, figuriamoci a un uomo di sport come me". Lo Squarcia ha ospitato centinaia di squadre e migliaia di atleti prima che inziassero i lavori di restyling con conseguenti dirottamenti su altri impianti cittadini che ora fanno però fatica. "Perché - conclude Sabatucci - a Fermo i campi comunali sono undici mentre ad Ascoli alcune società devono profumatamente pagare campi privati?".

domenica 25 marzo 2012

Moie: realizzate le scuderie nell’area equestre

Descrizione: immagine

Moie - L’area equestre che sorge nei pressi dello svincolo della superstrada è stata oggetto di un nuovo intervento: la costruzione di scuderie per ospitare i cavalli. L’area, di proprietà comunale e gestita dall’Associazione Equestre Vallesina, è stata acquisita dall’Amministrazione nel 2006. Il primo intervento ha riguardato la realizzazione della recinzione, cui è seguita la sistemazione della pista, dove si svolgono manifestazioni sportive e una Quintana importante a livello nazionale. Nel 2009 è stata costruita una struttura in legno ,si tratta di un prefabbricato attrezzato con servizi igienici, allacci di acqua e luce elettrica, e pavimentazione. L’area e l’impianto sportivo, punto di riferimento per gli appassionati di equitazione, si arricchisce ora delle scuderie. “Quest’ultimo intervento – spiega Moreno Latini, presidente dell’Associazione equestre Vallesina – ci permetterà di realizzazione una serie di iniziative come corsi di equitazione, ippoterapia e centri estivi”.
Le scuderie, in ottemperanza delle normative esistenti, saranno dotate di una concimaia e di una vasca liquami. Nella nuova struttura saranno sistemati cinque cavalli, che potranno avere a disposizione un’ampia e idonea area recintata, che racchiude i box, e dove gli animali potranno muoversi in libertà.
“Lo splendido impianto equestre di Moie – sottolineano il sindaco Giancarlo Carbini e l’assessore ai Lavori pubblici Umberto Domizioli – si avvia così al suo completamento che consentirà il suo pieno utilizzo e fruibilità da parte di tutti gli appassionati degli sport equestri in genere”.



Sir Robert D'Altavilla

venerdì 23 marzo 2012

L'Ente Quintana c'è? Tutto tace a 3 mesi dalle Giostre...


L’Ente Quintana non dà segni di vita e, a cento giorni dalla prima Quintana, questo preoccupa non poco. Sappiamo bene che gli amministratori pubblici, in primis il sindaco, sanno bene che alla fine la manifestazione tanto si farà. Conoscono bene i soggetti interessati e i pochi, veri, appassionati che si muovono all’interno dei Sestieri. Tanto, alla fine, i cortei e le Giostre si fanno, le prove generali con la gente che viene allo Squarcia per divertirsi al consueto spettacolino del coreografo pure, le gare degli sbandieratori (quest’anno sembra in tono ridotto visto che a contendersi il Palio dovrebbero essere solo due Sestieri su sei, mica male, evviva lo spettacolo) ormai vanno da sole. E si faranno anche le immancabili cene e banchetti che, ricordiamolo se a qualcuno dovesse per caso sfuggire il motivo, vengono organizzate con l’unico scopo di fare cassa. Ma quale festa propiziatoria con cavaliere e dama, ma quale rito, ma quale attaccamento ai propri colori. Solo cassa, solo soldi, solo e sempre soldi, quelli che - sempre di meno - verranno poi utilizzati per fare altre cene, trasferte, gare e acquistare gadgets. Quale è allora il problema? Non esiste alcun problema e tutto va per il meglio. Tranne il fatto che ci restano alcuni dubbi atroci:

1) perché l’Ente Quintana non ha preso quantomeno posizione (non diciamo decisione) sul caso riguardante il cavaliere Innocenzi che è stato coinvolto in una vicenda di doping di cavalli nella sua Foligno, ci teniamo a precisare non ad Ascoli. I fatti non riguardano in alcun modo la Giostra della Quintana di Ascoli e il cavaliere di Porta Solestà ha pieno diritto a correre ad Ascoli, nonchè è il campione in carica con 4 giostre vinte negli ultimi due anni. Però l'Ente Quintana doveva dire la sua, ora siamo alle porte delle due Giostre 2012. I cavalieri hanno già iniziato la preparazione e gli allenamenti dei cavalli e di loro stessi, e la pronuncia dell'Ente su questo caso non servirà più...sarà totalmente inutile o fuori luogo. La questione fu portata a gennaio in consiglio comunale anzichè far prendere una decisione, o comunque una presa d’atto, dal Cda dell’Ente Quintana che è l’unico organo che può prendere decisioni nell’ambito quintanaro (secondo l’attuale statuto);

2) perché l’Ente Quintana non ha preso decisioni e/o provvedimenti nei confronti del Sestiere di Porta Maggiore (dopo i fatti relativi alle gare fra Sestieri del 2011) limitandosi ad affibbiargli una normalissima e per nulla elevata multa comportandosi quindi alla… Ponzio Pilato in attesa (come è poi accaduto) che la Federazione sbandieratori, la Fisb, si sostituisse ad esso nel ruolo di giudice. Poi è successo che la stessa Fisb ha deciso di togliere 4 mesi su 12 a Porta Maggiore, cioè di annullare la decisione;

3) perché nessun componente dell’Ente Quintana ha chiesto lumi sulle dimissioni del coreografo di cui si parlò molto sulla stampa locale lo scorso luglio quando Gigi Morganti, tra le due Quintane, rimise il mandato nelle mani del sindaco, salvo poi ritirarle (ma sono mai mostrate a qualche componente del Cda?) prima della Giostra di agosto. Poi il Magnifico Messere lasciò intendere che aveva come fatto finta di nulla per il bene della manifestazione e perché ad agosto c’era la diretta Rai. Alla fine ha fatto tutto lui senza nemmeno comunicare al Cda dell’Ente le dimissioni di Morganti;

4) perché il Cda dell’Ente si è riunito una sola volta dopo la Quintana del 7 agosto, per la precisione il 14 novembre. Avrebbe dovuto farlo di nuovo pochi giorni fa ma la riunione è stata rinviata - sembra - per problemi legati al bilancio di previsione 2012 che doveva essere approvato entro il 31 dicembre e che invece sta ancora lì. Il sindaco ha sempre escluso che abolire la Quintana in notturna (quella che nacque come “bis”) è fuori discussione e che i problemi economici non vanno a influire sulla doppia edizione. Vuoi allora vedere che nel 2013, di colpo, non se ne farà nemmeno più una sola? Al momento tutto è, purtroppo, possibile.


Sir Robert D'Altavilla

mercoledì 21 marzo 2012

Foligno: la stagione della Quintana è alle porte




Dal sito dell'Ente Autonomo Giostra della Quintana di Foligno:

"Il 5 maggio 2012, alle ore 21, i cavalieri della Giostra della Quintana potranno saggiare la pista di gara. E’ stato ufficializzato in questi giorni il calendario delle previsite ai cavallie delle prove in vista della Giostra della Sfida di sabato 16 giugno 2012. LaCommissione Tecnica, presieduta dal Magistrato Marco Cardinali, ha fissato persabato 28 aprile 2012 le previsite ai cavalli di Giostra, mentre per quanto riguarda le prove al Campo de li Giochi saranno due le sessioni libere in programma sabato 5 maggio e sabato 19 maggio, alle ore 21. Le Prove Ufficiali si svolgerannodomenica 3 giugno sempre alle ore 21. Ecco nel dettaglio il programma delle previsite ai cavalli di Giostra del 28 aprile: Giotti, Pugilli, Morlupo, Croce Bianca, Spada, Ammanniti, La Mora al mattino, Contrastanga, Badia e Cassero nel pomeriggio. Anche quest’anno la Commissione Veterinaria dell’Ente è presieduta dal professor Marco Pepedell’Università degli Studi di Perugia.
La scorsa settimana è stata presentata nel Salone d’Onore di Palazzo Candiotti, la nuovaLinea di Comunicazione. All’incontro con la stampa hanno partecipato il Magistrato alle Risorse Finanziarie, Guido Tofi, il Magistrato Stampa e Promozione, Mauro Silvestri e la responsabile dell’Ufficio Marketing dell’Ente, Manuela Marinangeli."

Invece qui da noi, come sempre tra l'altro, non si sa ancora in quale stato sia il campo dei giochi...sicuramente si dovranno affrontare delle spese "importanti" per rimetterlo in sesto; non si sa se sarà stilato un calendario di prove come quello dell'anno scorso.
L'ente quintana finora non ha preso nessuna decisione importante per preparare la nuova stagione della nostra rievocazione, si è riunito una sola volta a dicembre; non è ancora stato redatto un regolamento antidoping, speriamo che non si arriverà all'ultimo momento con un regolamento che disciplini questa materia in modo generico ed approssimativo. Il Magnifico Messere ha rassicurato tutti nella riunione del Consiglio Comunale dove ha detto che la lotta al doping sarà senza confini, ora vedremo quale sarà il risultato del lavoro della commissione incaricata. Questo inverno il tempo c'era e se l'Ente voleva avrebbe potuto preparare alla perfezione tutta la stagione 2012 della nostra Quintana. Perchè l'Ente Quintana non tutela e non promuove la nostra Giostra? Quali altri interessi hanno coloro che dovrebbero fare qualcosa per cercare di rendere il tutto ottimale all'occhio dei turisti e di coloro che vengono da fuori?
Sabato nel centro storico di Ascoli c'erano molte persone al Mercatino Medievale che è stato un vero e proprio successo, perchè l'Ente Quintana non ha organizzato uno stand per vendere i propri gadget e promuovere la nostra Giostra con volantini ed inviti per gli eventi 2012?
Già in queste poche righe avete visto quante idee sono venute fuori per fare un qualcosina di buono per la Quintana di Ascoli, e realizzare ciò non richiede neanche un'immane dispendio di energie o risorse. E allora perchè non ci diamo da fare. Sopra ho voluto mettere un filmato del tg3 dell'umbria sulla vendita di gadget e prodotti della Quintana di Foligno, perchè anche qui non si può aprire un punto dedicato solo ai prodotti della nostra Quintana con libri, riviste, gadget, fazzoletti, oggetti, ecc...? La risposta credo che ormai la sappiamo tutti...quindi c'è la necessità di un Ente Autonomo della Giostra, proprio come a Foligno, il quale si occupi solo di Quintana e che non abbia a che fare con altri temi che possono portare l'attenzione lontana dal vero bene della nostra rievocazione.


Sir Robert D'Altavilla

venerdì 16 marzo 2012

Nel centro storico di Ascoli arriva il "Mercatino Medievale"


E' con vero piacere informarvi che in questo fine settimana in occasione del consueto Mercatino dell'Antiquariato (3° sabato e 3° domenica del mese), nel centro storico di Ascoli sarà allestito anche un "Mercatino Medievale" che offrirà la realizzazione e la vendita di prodotti medievali, spettacoli dal vivo, cene a tema nei ristoranti del centro e laboratori per bambini. Il Mercatino Medievale sarà allestito in Via D'Ancaria e oltre a questo fine settimana tornerà anche il 14 e 15 Aprile sempre in Via D'Ancaria.



Al Mercatino Medievale sarà presente il gruppo de "Gli Arcieri del Castello":

"Gli Arcieri del Castello (alter ego storico degli Arcieri Piceni) saranno presenti al "Mercatino Medievale" di Ascoli Piceno domenica 18 marzo dalle h 10:00 alle h 18:00. La rassegna, comprendente varie ricostruzioni di scenari antichi, rappresentative e laboratori vari si svolgerà in Via D'Ancaria (dietro Piazza del Popolo e Chiesa di S.Francesco). Una rappresentanza di arcieri, si esibirà in piccoli spettacoli storici, adeguati naturalmente agli spazi ristretti della manifestazione, e consentirà a tutti gli spettatori e chiunque altro interverrà, di provare in modo totalmente gratuito a tirare delle frecce con un arco storico. Vi aspettiamo numerosi!"



Sir Robert D'Altavilla

giovedì 15 marzo 2012

Romana e Solestà affilano le armi al 7° torneo dell'Aquila Bianca


Dal "Messaggero" di Ascoli di ieri 14 marzo 2012:

"Che le gare degli sbandieratori 2012 saranno un testa a testa fra Porta Romana e Porta Solestà lo confermano anche la partecipazione, e gli ottimi risultati, ottenuti dai ragazzi ascolani in un torneo svoltosi a Ferrara. Mentre Porta Tufilla e Porta Maggiore sono impegnati sul fronte interno per decidere come affrontare la sfida fra Sestieri di luglio in piazza Arringo e se partecipare ai Campionati italiani di settembre, Romana e Solestà affilano le armi e accorciano i tempi preparandosi a un’altra stagione da protagonisti. A Ferrara, in occasione del "7° Torneo dell’Aquila Bianca", Porta Romana porta a casa una vittoria e un secondo posto, Porta Solestà un quarto posto. La gara, riservata alle specialità coppia, piccola squadra e musici, ha visto la partecipazione di quindici gruppi provenienti da tutta Italia. Nella coppia i cugini gialloblù Simone Amadio e Nicky Nardinocchi hanno chiuso all’8° posto, meglio dei rossoazzurri Fabrizio Ercoli e Nicola Gattoni (nel 2011 vincitori ad Ascoli e secondi in Italia), ancora in fase di rodaggio, finiti undicesimi. Nella piccola squadra Porta Romana ha fatto invece meglio di Porta Solestà: al 2° posto Romana (Loris Antonelli, Fabrizio Ercoli, Nicola Gattoni, Matteo Manfroni, Luca Tulli, Stefano Volponi) e al 4° Solesta (Simone Amadio, Diego Bernardini, Paolo De Luca, Christian Nardinocchi, Nicky Nardinocchi, Ivan Talucci). Exploit ascolano nei musici dove Porta Solestà non ha partecipato, mentre chiarine e tamburini rossoazzurri hanno vinto battendo avversari quotati ed ex campioni d’Italia come Città Murata. La prima classifica stilata parlava di terzo posto poi, dopo un ricorso, Romana ha ottenuto la vittoria. Decollata la stagione agonistica 2012, la Federazione italiana sbandieratori (Fisb) riunisce ad Ascoli l’assemblea dei soci. Appuntamento sabato 24 marzo alle 14,30 nella sala Docens di piazza Roma per l’approvazione dei bilanci consuntivo e preventivo e le varie relazioni. Intanto il consiglio d’amministrazione dell’Ente Quintana torna a riunirsi lunedì o martedì prossimo. Dopo quattro mesi, numerose le decisioni da prendere."

lunedì 12 marzo 2012

Ultimo incontro con "L'immagine al potere"


L'ASSOCIAZIONE ASCOLI PER ASCOLI VI INVITA ALL’ULTIMO INCONTRO CON IL PROF. LUIGI MORGANTI SUL TEMA:

L’IMMAGINE AL POTERE
“L’arte come illusione”


Giovedì 15 Marzo 2012- “Lo specchio si infrange: da Velázquez a Magritte”


SALA DI VENERE, ore 18, IN CORSO MAZZINI N. 251 (di fronte Fontana dei Cani) ASCOLI PICENO.



Sir Robert D'Altavilla


sabato 10 marzo 2012

144 cavalli alle selezioni per il Palio di Siena 2012



A cura di Roberto Parnetti:

Sono 144 i cavalli iscritti per le visite all'ammissione all'Albo che avrà luogo nei giorni 16, 17 e 18 marzo, presso la clinica veterinaria "Il Ceppo".
Di seguito l'elenco dei cavalli e il nome del proprietari:

1 BONGO BINGO Giancarlo Rossi
2 BUIOTTO Fabio Giustarini
3 CAVASONNO Egisto Giuseppe Galeazzi
4 FATA BOMBOLINA Amedeo Catastini
5 FREESBY Luca Francesconi
6 GAMMEDE Francesco Maria De Mauro
7 GARIN Alberto Ricceri
8 GIA’ DEL MENHIR Massimo Coghe
9 GIRA E RIGIRA Marco Sampieri
10 GUESS Fabio Romanelli
11 GUSCHIONE Simone Berni
12 INCANTADO Mario Giusti
13 INDIANOS Benedetta Gualtieri
14 INSOMMA Fabio Romanelli
15 IRON RIVER Stefano Paccagnini
16 ISACO Massimiliano Adamanti
17 ISCOLCA Simone Angeletti
18 ISTEMMA Pietro Porcu
19 ISTRICEDDU Serena Butteri
20 ITALIANA DE SEDINI Federica Luchetti
21 IVANOV Alessandro Fontani
22 LAHIB Nicola Borselli
23 LAMAGNO Andrea Mari
24 LAMPANTE Alessandro Bandini
25 LARDO’ Stefano Paccagnini
26 LIANADAR Simone Tanzini
27 LIMPIDU DE ZAMAGLIA Luigia Capannoli
28 LO SPECIALISTA Fabio Fioravanti
29 LOTAR DE BONORVA Luca Francesconi
30 MAGIC TIGLIO Massimo Coghe
31 MANIOCA Simone Berni
32 MARROCULA Alessandro Favilli
33 MATATO Luciano Lorenzetti
34 MERCENARIA Graziano Chiappetta
35 MEREMANNA Mauro Panti
36 MERLINO SAURO Simone Pioli
37 MIGUEL Simone Santi
38 MIRKO MONELLO Monica Mureddu
39 MISSISIPPI Federico Ghiani
40 MISSISSIPPI Osvaldo Costa
41 MISTERIOSU Filippo Toti
42 MOCAMBO Mark Harris Getty
43 MOEDI Stefano Bramerini
44 MONOPOLIO Luca Francesconi
45 MONTIEGO Mark Harris Getty
46 MONTIGU Roberto Danesi
47 MOOM Alberto Ricceri
48 MORESU Fabio Fioravanti
49 MOROSITA PRIMA Simona Rodoni
50 NADIR DE MORES Samanta Sampieri
51 NAIKE’ Simone Picchi
52 NANNEDDU MEU Alberto Ricceri
53 NASSIM Mario Fracassi
54 NAUFRAGO Antonio Crabolu
55 NERONE SAURO Simone Berni
56 NESPOLO DE BONORVA Antonio Zedde
57 NESPOLY Marco Sampieri
58 NESSIE Niccolino Floris
59 NESTORE DE AIGHENTA Osvaldo Costa
60 NICOLAS DE P.ULPU Mark Harris Getty
61 NIKAIA Massimo Martelli
62 NIMENTO Gian Piero Nerli
63 NINO’S Antonio Romeo
64 NITRITO Vincenzo Facchini
65 NITY DEA Luca Zacchini
66 NO MI TOCCHESE Mark Harris Getty
67 NOBILE NILO Bernardino Vanni
68 NON E’ FRANCESCA Fabio Romanelli
69 NORCE Alessandro Colombati
70 NORIEGA Massimo Leonini
71 NOROC Paolo Colagrande
72 NORUEGINO Rodolfo Carli
73 NOTTAMBULO Federico Ghiani
74 NOTTIIFRIMMESMAI Angelo Depau
75 NOVANTA Enzo Vannini
76 NOVERRE Augusto Posta
77 NUORESA SO’ Francesca Carli
78 NURCIA Gianpaolo Toscano
79 NURKARA Augusto Posta
80 NUVOLA NOTTURNA Fabrizio Foglia
81 OBA OBA Caterina Anselmi
82 OBELIXUS Egisto Giuseppe Galeazzi
83 OCCOLE’ Alberto Manenti
84 ODALISCA Simone Berni
85 ODORICO Alessandro Tozzi
86 OHARA DE AIGHENTA Francesco Caria
87 OICCUN Fabrizio Catocci
88 OLD FARM Giordano Mariotti
89 OLIMPO SOLITARIO Antonio Costantino Buzzi
90 OLINDO BAIO Federico Andreini
91 OLSTER Elena Fanchini
92 OMODEOS Nicola Sandroni
93 ONDINA PRIMA Dino Pes
94 ONEGLIA DE OZIERI Luca Francesconi
95 ONORATO Francesco Passalacqua
96 OPERA RARA Massimiliano Fabbri
97 OPINIONE DI GALLURA Luca Francesconi
98 OPPIO Giuliano Brandini
99 ORA BASTA Claudio Paoloni
100 ORAFO Giovanni De Santis
101 ORAZI Antonio Crabolu
102 OREB Simone Berni
103 ORGOLESE Simone Berni
104 ORIOLU DE ZAMAGLIA Federico Andreini
105 ORONE Massimo Columbu
106 ORIONTE Carolina Tacconi
107 ORIOX Giulia Zingarelli
108 ORLANDO JUNIOR Laura Ricci
109 ORO DI GALLURA Stefano Sensi
110 ORPEN Carlo Brocci
111 OSAMA BIN Mark Harris Getty
112 OSCA Lucia Toto
113 OSCAR BOY Mario Savelli
114 OSVALD Paolo Giachetti
115 OSVALDO Giovanni Sisi
116 OVERJOYED Martina Zini
117 OZZASTRU Antonio Pozzi
118 PACHUCA Natale Ciro
119 PAGA DA BERE Massimo Coghe
120 PALIO IMPERO Sara Serchi
121 PALLOTTOLA Duccio Cartocci
122 PALMASOL Alessandro Nencini
123 PANSY Alessandro Nencini
124 PANTOFOLA Vincenzo Facchini
125 PAZZOSO Barbara Toti
126 PECCATRICE Simone Berni
127 PENSAME MUCHO Silvia Stabile
128 PEPERINO Giovanni Deriu
129 PERGAMO DE AIGHENTA Emiliano Rinaldi
130 PERLA SAURA Remo Carli
131 PESTIFERO Fabrizio Brogi
132 PIMPANTE DA CLODIA Sebastiano Cherchi
133 PINTADERA BELLA Nico Pacchierotti
134 PINU’ DE MARCHESANA Alessandro Tozzi
135 PIXIM Virginia Cannoni136 PLAYA Riccardo Piras
137 PLUTARCO DE BONORVA Carmelo Siri
138 POETAS DI GALLURA Federico Ghiani
139 POKER BAIO Marco Antichi
140 PORTO ALABE Fabrizio Brogi
141 PRETZIOSA Stefano Paccagnini
142 PROSERPINA DE AIGHENTA Osvaldo Costa
143 RONDINE SENESE Bernardino Sani
144 SARATOG Giovannino Mei

martedì 6 marzo 2012

Gare interne 2012...una sfida ridotta!?


DAL MESSAGGERO DI OGGI 6 MARZO 2012:

"Nell’anno in cui quattro Sestieri su sei hanno diritto a partecipare al campionato nazionale sbandieratori e musici di serie A1, le gare cittadine rischiano di diventare di… serie B. Quella di luglio potrebbe essere una sfida monca visto che a contendersi il Palio di fatto saranno in due: Porta Romana (campione uscente) e Porta Solestà (vincitore di 18 edizioni su 23). E gli altri quattro? Sant’Emidio non è iscritto alla Federazione italiana sbandieratori (Fisb) optando per il tradizionale modo di sbandierare ascolano. La Piazzarola non ha velleità di vittoria visto che anche a livello nazionale dal 2009 tenta di accedere alla serie A2. A Porta Maggiore la riduzione della squalifica Fisb non ha certo prodotto feste. "A giugno decidiamo se fare i campionati italiani di settembre - dice il caposestiere De Angelis - ma a luglio a piazza Arringo ci saremo anche se molti ragazzi, delusi dalla vicenda, si sono tirati indietro preferendo impegnarsi in altre attività del Sestiere". I neroverdi negli ultimi 7 anni ad Ascoli hanno vinto 6 ori con la coppia, 5 con i musici, 2 con la piccola squadra, 1 col singolo. A Porta Tufilla, dopo la fuoriuscita di molti protagonisti del ritorno in A1 del 2011 - in contrasto con alcune decisioni del comitato di Sestiere - l’iscrizione alla Fisb ha spiazzato chi avrebbe potuto cambiare casacca senza chiedere il nulla osta. Alle gare i rossoneri ci saranno, presumibilmente con un gruppo molto giovane attingendo dalla scuola sbandieratori e musici."


sabato 3 marzo 2012

Il "vademecum del figurante"


Dal "Messaggero" di ieri venerdì 2 marzo 2012:

"Il "vademecum del figurante" è la novità delle Quintane 2012. L’ha messo a punto il coreografo Luigi Morganti consegnandolo al rettore che l’ha poi girato ai capisestieri. Diciotto pagine di spiegazioni, di ciò che si deve fare e, soprattutto, non si dovrà più ripetere. Ecco dunque che la Quintana (non più un solo Sestiere che lo fa da oltre venti anni) si arricchisce di un altro strumento per migliorare la rievocazione nel suo insieme: due Quintane e le manifestazioni collaterali come Madonna della Pace, Offerta dei Ceri, letture dei bandi, gara sbandieratori, gara arcieri. Il vademecum comprende anche le prove generali, spesso snobbate, ma che hanno iniziato a pesare sulle casse di alcuni Sestieri multati per i troppi forfait. Il numero massimo dei figuranti scende da 160 a 150 persone; massimo 60 (40+20) i posti a disposizione per musici (chiarine e tamburini) e sbandieratori. I Sestieri hanno quattro anni di tempo per confezionare bandiere di stoffa cucite a mano lasciando teli trasparenti senza alcun riferimento storico alle gare. Considerate le eventuali sostanziose spese da affrontare, è stato stabilito che in questo quadriennio dovranno gradatamente sparire dal corteo chiarine con pistoni (ammesse solo quelle naturali) e rullanti (spazio solo ai timpani, come del resto si faceva nelle prime edizioni). Per quanto riguarda la dama, cambia il numero di bambini e bambine che la circondano. Mamme e nonne si mettano l’anima in pace: quest’anno non possono essere più di nove. Un altro taglio, infine, per i nove Castelli: dopo l’azzeramento del contributo economico, sfileranno al massimo con 14 elementi ciascuno. Inutile sottolineare che quest’anno le multe a chi non rispetta le regole saranno molto più salate."

Giochi:

Corse dei Cavalli - Stay the Distance

Le corse dei cavalli! Quanta adrenalina! e che divertimento! Siete pronti per scendere in pista? Allora scegliete il vostro cavallo in base alle sue caratteristiche e alle quotazioni, ricordando che un cavallo meno quotato sarà più difficile da condurre alla vittoria, ma avrà un bonus di punti molto più alto. A questo punto guidate il vostro destriero con le FRECCE direzionali, usate la SPACEBAR per saltare le siepi e il CTRL per il turbo (ne avrete 3 a disposizione). Tenete inoltre sempre d'occhio, in alto a destra, la curva verde della distanza e quella rossa dell'energia, che dovrete dosare e conservare attentamente!

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Avalon Siege

Allineate i cannoni e preparatevi ad una dura e lunga battaglia in questo gioco d'abilità e combattimento a turni. Conquistate tutti i regni nell'isola attaccando con il vostro cannone. Fate fuoco fino a distruggere tutti gli avamposti avversari per andare avanti nei livelli del gioco. Usate 6 tipi di munizioni per spazzare via tutti i regni per diventare il re assoluto! Si gioca con il MOUSE: muovetelo per scegliere l'angolo di tiro e fate fuoco con il click sinistro.

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Archerland

I vecchi turret defense si sono evoluti: in questo gioco infatti, non solo dovrete difendervi dagli attacchi nemici, ma dovrete anche pensare alla costruzione della vostra città, con tutte le infrastrutture che servono ad essa! Tenete lontani gli intrusi dal vostro castello ponendo catapulte, cannoni e arcieri lungo il percorso. Aggiungete vari edifici attorno alla vostra fortezza per produrre così risorse e rafforzare la vostra difesa. Si gioca con il MOUSE. Sulla destra avrete il bilancio delle vostre risorse, con gli elementi da posizionare sulla mappa. Cliccate su Next day per proseguire nell'avventura.

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Il Regno - Battle of Lemolad

Il Regno di Lemolad è molto conteso, ed anche voi ci avete messo gli occhi sopra. Per conquistarlo dovrete imbastire una campagna militare; dunque create il vostro esercito e date l'assalto alle terre circostanti. Usate le vostre abilità per costruire una città ed addestrare i vostri uomini con le risorse provenienti da essa, poi passate ad attaccare il nemico. Invadete i castelli nemici, aggiornate le vostre truppe con soldati, arcieri, cavalieri ed usate la magia con i vostri maghi. Ci sono 5 diversi tipi di risorse: cibo, legno, pietra, ferro e oro. La magica sfera verde è utile per attaccare i nemici. Con il MOUSE scambiate le posizioni delle risorse e fate combinazioni di tre o più elementi per assicurarvi la conquista di quelli necessari per la vittoria.

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La Briscola

Che ne dite di una partita a Briscola? Voi contro il computer, un mazzo di 40 carte suddiviso in 4 semi, e 120 punti disponibili per ogni partita: come nella realtà, il vincitore sarà chi riuscirà a totalizzarne almeno 61. Il valore delle carte è il seguente: la carta più alta è l'asso, seguita dal tre, il re, il cavallo e il fante... poi seguono il 7, 6, 5, 4, 2 (che però non danno punti). La carta di valore superiore prende quella inferiore, ad eccezione del seme della Briscola che vince su tutti gli altri. Quando si giocano due carte di seme diverso, di cui nessuna sia di briscola, vince sempre la prima carta giocata. Per giocare cliccate sulla carta da lanciare con il MOUSE, chi vince la mano tira per primo.

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Castle Crusade

Diventate i dominatori di Castle Crusade, un eccitante gioco di strategia che vi vedrà alla guida di un regno che nasce nel bel mezzo di una foresta. Conquistate i diversi castelli rossi presenti nelle vostre terre ed espandete il controllo su un'area più vasta. Disboscate l'area per ottenere legna preziosa: vi tornerà utile per acquistare aggiornamenti per le vostri castelli, al fine di fortificare le difese, e per produrre nuove truppe da inviare all'attacco. Si gioca con il MOUSE.

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Da Vinci Cannon

Lenoardo da Vinci è stato il più grande genio inventore della storia, ma alcuni suoi progetti si sono persi con il tempo. Riscoprite un'incredibile arma medievale, il Cannone Da Vinci, in questo gioco ispirato a Crush The Castle. Selezionate la potenza del congegno, l'angolo di tiro e abbattete, a suon di cannonate, il castello nemico. Riceverete un riconoscimento (medaglia d'oro, argento o bronzo) in base al risultato conseguito. Si gioca con il MOUSE: quando siete pronti a far fuoco, cliccate su un punto qualsiasi dello schermo per sparare.

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1066 - Guerra Medievale

L'Inghilterra durante il Medioevo fu per anni territorio di scorrerie e devastazioni dei Vichinghi. Il 1066 è la data più famosa della storia inglese: ossia quando Normanni guidati da Guglielmo il Conquistatore sconfissero l'esercito vichingo-sassone che da secoli occupava l'Inghilterra. Rivivete le epiche vicende di Hastings: prendete controllo dell'esercito sassone, di quello vichingo o di quello normanno e lanciatevi nella battaglia che ha cambiato la storia inglese. Cosa sarebbe successo se voi foste stati al comando delle truppe? Il gioco vi butta al centro dell'azione dandovi pieno controllo per ogni freccia scagliata, carica di cavalleria e posizione di difesa assunta dal vostro esercito. Una visuale suggestiva e un'animazione drammatica vi fornirà un ritratto distintivo di una vera guerra medioevale. Usate il MOUSE per giocare.

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Guerre Medievali - Medieval Wars

La morte del Re ha aperto il conflitto tra le due fazioni avversarie per succedere al trono vacante. Schieratevi e scendete in guerra! Medieval Wars è un gioco strategico a turni, più complesso del Risiko ma più facile e intuitivo di Axis & Allies. Sul campo di gioco esagonale mettete alla prova le vostre abilità di tattici di guerra: per avere la meglio sull'avversario, occorrerà studiare per bene qualsiasi mossa. Si gioca con il MOUSE. Cliccate sugli esagoni per muovere il vostro esercito. In basso a sinistra viene indicato il numero di mosse che potete effettuare ad ogni turno. Quando affrontate un avversario in un combattimento, il lancio dei dadi stabilirà il vincitore dello scontro.

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Seasons of War

L'eterna lotta tra uomini e orchi è giunta all'epilogo finale. Preferite l'alleanza umana di Re Dionisus I, guidata dal Principe Alessandro VIII, oppure le malvage forze di Darklord condotte dal negromante Methus Kardec? Scegliete con chi schierarvi perché la lotta sarà durissima! Season of War è un RPG basato su Warcraft. Sviluppate rapidamente la vostra civiltà: da vincere ci sono ben 7 battaglie. Distruggete l'avversario fino ad arrivare a dominare il mondo e scrivere così glieventi della storia. I controlli sono molto semplici e basati click del MOUSE.

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King Of Hill

Difendete ad ogni costo il vostro castello dagli attacchi degli invasori, se volete restare i Re della Collina. Gli agguati arriveranno da ogni direzione e avrete bisogno di olio bollente e palle infuocate da lanciare con la catapulta se volete far indietreggiare il nemico. Avrete a disposizione 4 torrette con le catapulte (e dunque 4 vite) con cui dovrete attaccare il nemico, ma che dovrete stare attenti a preservare se non volete morire. Clikkate con il MOUSE sulla catapulta che volete usare per direzionare il tiro e, con il tasto del mouse premuto, indietreggiate per dosare la potenza del lancio... poi rilasciate per sparare. Per usare contemporaneamente tutte le cataplute cliccate sulla bandiera al centro del castello. Usate invece le FRECCE direzionali per lanciare l'olio bollente dalle mura del castello.

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L'Assedio - The Great Siege

Il Signore Oscuro ha inviato i suoi servi nella vostra città per uccidere anche gli ultimi superstiti. Siete tutti in pericolo, ma non potete restare a guardare le vostre case sprofondare nell'ombra di un altro abisso. E allora caricate i vostri cannoni, azionate la catapulta, e marciate attraverso le porte per scacciare l'assedio nemico, in questo splendido gioco di guerra. Per giocare con il Mouse: cliccate e trascinate la testa della Catapulta per regolare l'obiettivo, rilasciare il mouse per far fuoco. Per giocare con la Tastiera: utilizzare le FRECCE direzionali SU + GIU per regolare l'obiettivo della catapulta, e la SPACEBAR per sparare. Nel Market, è possibile convertire i punti bonus in diverse risorse. La maggior parte delle costruzioni e delle armi in questo gioco può essere aggiornata. Tasti di scelta rapida. City Mode: [M] Mercato [B] Costruire Battle Mode: [A] Pannello di costruzione dell'Esercito, [S] Invia Esercito, [D] Pannello di Comando Esercito.

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Troy

LA città di Troia è sotto attacco. Le mura sono invase dagli Achei: a voi il compito di combattere e respingere gli invasori in questo gioco di difesa. Posizionate le truppe difensive, selezionate le unità terrestri e gli arcieri da utilizzare in battaglia e preparatevi a contrastare l'attacco nemico. Riuscirete a non far cadere la città di Troia? Riscrivete la storia e il vostro nome diventerà leggenda! Per giocare lanciate i dardi infiammati selezionando con le FRECCE direzionali l'angolo di tiro, e scoccate il tiro con la SPACEBAR.

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Epic War 3

Scendono in campo gli eroi con Epic War 3! Fazioni nemiche sono in guerra tra loro e a voi spetta il compito di ristabilire l'ordine, ovviamente sotto il vostro controllo. :-) Scegliete dunque l'eroe con cui scendere in campo e sconfiggete i vostri avversari in una dura battaglia per la conquista del territorio. Per farlo avrete bisogno di una strategia vincente: dovrete costruire e armare il ponte, scegliere un castello di confine per poter combattere, e potenziare ad ogni cambio turno le vostre carte per difendervi. Si gioca con il MOUSE. Durante la battaglia usate le FRECCE direzionali per scorrere la visuale. Le unità di combattimento verranno generate in automatico ma in qualunque momento potrete selezionarle per muoverle in un punto desiderato. Per usare le Carte Abilità basterà cliccarci sopra. Vi consigliamo comunque di leggere l'aiuto del gioco per istruzioni più dettagliate e scorciatoie da tastiera.

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Age of Kingdom

Provate le vostre abilità nell'imperdibile gioco di ruolo a turni Age of Kingdom! Ambientato nel medioevo, il gioco è diviso in due parti: nella fase building dovrete costruire il vostro impero producendo oro e soldati, mentre in quella battle, dovrete combattere contro nemici agguerriti per mantenerlo in vita. Ogni edificio produrrà risorse che servono allo sviluppo della vostra nazione, dalla popolazione civile al cibo, dall'oro ai materiali, dalla tecnologia alla costituzione di un esercito di soldati per proteggere il regno. Tutte le statistiche su queste risorse saranno visualizzabili in alto a sinistra. Si gioca con il MOUSE: scegliete dove far sorgere il vostro regno e trasformatelo al più presto in un florido impero, combattendo contro gli avversari.

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L'assalto - The Horde

Orde assassine stanno attaccando la vostra terra. Sanguinanti e quasi sconfitti, avete raggruppato le forze nell'unica regione che resta libera. E' tempo di combattere e e cercare di scacciare via dal vostro territorio questi nemici, che diventeranno sempre più forti e difficili da affrontare. Salvate dunque la vostra gente ed evitate che muoia o sia ridotta in schiavitù. Con il MOUSE posizionate le vostre torri di difesa lungo il sentiero ed evitate che i nemici arrivino al vostro cuore. Per ogni invasore ucciso avrete dei soldi che potrete spendere nell'acquisto di nuove postazioni più efficienti a contrastare le ondate sempre più insistenti.

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